Herbarium, la bibliothèque qui sert de base aux gros mods de plantes
Mods 21/03/2026 Equipe VSFR 34 vues

Herbarium est là brique technique derrière plusieurs gros mods de plantes

Herbarium est une bibliothèque technique de classes végétales utilisée comme base par plusieurs mods de contenu. Seul, il ne change presque rien pour le joueur final.

Son intérêt est ailleurs : il fournit aux autres mods des comportements de croissance, de vignes, de buissons, de propagation et de cultures spécialisées déjà préparés.

Ce que Herbarium apporte

Sur sa fiche officielle, Herbarium est présenté comme une bibliothèque de code végétal réutilisée dans les modules Wildcraft et dans d’autres packs de contenu. La bonne lecture du mod, ce n’est donc pas "qu’est-ce qu’il ajoute tout seul ?", mais "qu’est-ce qu’il permet aux autres mods de faire proprement ?".

1 Rôle du mod

  • Bibliothèque : Herbarium est classé comme "Library" sur la fiche officielle.
  • Usage principal : il sert de base technique à d’autres mods de plantes et de cultures.
  • Gameplay direct : pris seul, il ne fait pratiquement rien de visible en jeu.

2 Base pour les content packs

  • Code réutilisable : le mod centralise les classes de plantes créées à l’origine pour Wildcraft.
  • Modules dépendants : des packs de contenu peuvent s’appuyer dessus au lieu de réimplémenter ces comportements.
  • Structure plus propre : cela facilite la séparation entre bibliothèque, contenu et maintenance.

3 Croissance et cycle des plantes

  • Phases réglables : les content packs peuvent définir floweringDays, ripeningDays et sheddingDays.
  • Clippings et pousses : clippedDays et sproutingDays permettent de régler plus finement les buissons.
  • Température : plusieurs seuils de stop, reset et mort peuvent être ajustés en JSON.

4 Recettes et transformations supportées

  • Confitures : les packs peuvent utiliser des vegetables dans les recettes de jam.
  • Noms personnalisés : les mixed jams et ingredients peuvent recevoir des noms plus cohérents.
  • Intégration propre : la logique des transformations reste dans la bibliothèque plutôt que dans chaque mod.

5 Vignes, buissons et propagation

  • Blocs de vigne : Herbarium ajoute des classes dédiées pour les fruiting vines, tree vines et vine clippings.
  • Root suckers : une classe spécifique permet aux buissons de produire des rejets racinaires.
  • Huge vines : des propriétés permettent aussi de gérer des vignes plus grandes et plus complexes.

6 Cultures spéciales et melons

  • Melon vines : Herbarium fournit des classes pour définir vignes de melons et blocs de melon personnalisés.
  • Probabilités de croissance : plusieurs paramètres règlent bloom, debloom, spawn et direction de croissance.
  • Crops custom : les packs peuvent définir leurs propres cultures de type melon sans repartir de zéro.

7 Intérêt pour moddeurs et modpacks

  • Gain de temps : les créateurs récupèrent une base végétale déjà testée et structurée.
  • Maintenance : les évolutions API et correctifs peuvent être centralisés dans la bibliothèque.
  • Cohésion : plusieurs mods peuvent partager les mêmes comportements de plantes sans diverger.

8 Compatibilité et prudence

  • Version récente : la fiche officielle liste 1.4.1-rc.1 pour Vintage Story 1.21.0 à 1.21.1.
  • État de compatibilité : la page la marque comme potentiellement outdated sur les versions plus récentes.
  • Lecture correcte : si un mod dépend de Herbarium, il faut vérifier le couple version du pack + version de Herbarium.
+ Bibliothèque
Ce mod est d’abord’une base technique, pas un pack de contenu autonome.
+ Dépendances
Il est surtout utile parce qu’il alimente Wildcraft et d’autres modules végétaux.
+ Modding
Il donne des classes et comportements réutilisables pour vines, bushes, melons et recipes.
+ Vigilance
La compatibilité doit être lue avec attention sur les branches 1.21.x plus récentes.
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